1 . При создание СММ стратегии основной проблемой стало то, что фестиваль проводился впервые и никаких нароботок для создание собственного контента не было. Как это решалось?
- был разработан универсальный дизайн, который объеденил всю ленту в одно единое целое, что создавало приятный глазу визуал.
- для того, чтобы своими публикациями охватывать наибольшее кол-во людей основная часть контента делалась анимированной.
- так же для создание большей вовлеченности большая часть контента в сторис снималась с живыми людьми, чтобы аккаунт не был обезличен.
2 . Создание сайта. Мною была полностью прописана концепция сайта основываясь на основных запросах потребителя по вопросу "фестваля". Сайт делался на платформе "Tilda". Адоптирован как под ПК, так и мобильную версию.
2 . РЕКЛАМА.
- Таргетированная реклама (скрины будут приложены ниже). Основные инструменты, которые применялись при проведении рекламных компаний - Pixel, ретаргетинг. Пиксель помог собрать аудиторию, которая посещала сайт фестиваля и найти похожих людей под ЦА, а ретаргетинг позволил провести эти аудитории по своеобразной воронке.
- Реклама в актуальных пабликах.